动漫美术基础
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《动漫美术基础》是由郑向虹主编、高等教育出版社于2007年7月出版的职业教育教材,面向电脑动漫制作领域,旨在为初学者提供系统性入门指导。该书作为中等职业学校计算机应用与技术专业核心教材,配套防伪验证与数字化学习资源,适配职业培训需求 。该书历经修订,其第3版于2023年8月出版,被列为“十四五”职业教育国家规划教材,依据中等职业学校动漫与游戏制作专业教学要求并参照相关行业标准修订而成,配套教学课件资源 。
全书共六章,系统梳理动漫设计全流程:前两章涵盖行业认知与素描技法基础,第三至五章解析动画制作核心技能,包括线条处理、动态造型及构图原则,第六章聚焦色彩理论与实践应用。教材采用“理论+实训”模式,贯穿人体结构、中间画绘制、数字化色彩处理等关键技术,构建从绘画基础到创作实践的教学体系 。其第3版内容共分六个单元,涵盖迈向动漫设计的第一步、美术设计从绘画起步、动漫绘画技法、造型与动作设计、构图的艺术形式、色彩设计与应用等方面 。内容编排依据行业标准,随版本迭代逐步整合数字课程资源,形成覆盖中职教育、职业培训的立体化教学架构 。
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