如何评价漫画《我的英雄学院》?
的有关信息介绍如下:
2020/2/4:
堀越耕平这个人不是蠢就是坏,但大概率又蠢又坏。
至于某英这部漫画,从剧本上说已透心烂,就算不发生炎上事件也建议清仓。
【2018/原答案】
动画出到三季,漫画将近200话的当下,按跳跳的普遍连载长度来说,差不多可以给定个性。
结论:低开高走,已滑铁卢。有其特色,只是各方面都较为平庸,没有值得载入教科书的点,过誉情况严重,但在现今确实是拿得出手的作品。(毕竟现在没几部能吹的)
一般来说,长篇少年漫画水平如何,主要看几个坎。如果是周刊,那就是开头是否及格,30话左右是否有爆点,100话内必须有小高潮,200话内抖出大事件。例子的话,一抓一大把:
海贼30话得到梅利号,100话带上山治进入伟大航道,200话内阿拉巴斯坦即将收尾。
火影30话波之国,100话中忍考试都快打完了,200话内追佐助追了一半。
死神30话内表现平平但抖了不少设定,100话内尸魂界篇渐入佳境,200话内抖出护庭十三队,走向巅峰。
犬夜叉一早就碎了四魂,30话内早早入手铁碎牙,100话刚好出到珊瑚篇,200话收齐队友打上了龙骨精。
魔法先生30话第一次打依文,100话武斗祭,200话修行完毕进入火星篇。
就连一点都不异世界而且还是单元剧的柯南,30话内也被怀疑过身份,100话服部登场喝白干,200画内宫野明美死亡并引出灰原哀。
因此,要画300话以上的长篇,只要看这些地方处理得怎么样。前面几个砍过得不好,这漫画基本也就这样了。
我英的话,30话运动会,100话刚考完证俩主角扯皮,200话内事件串联性一般,大事件不是说没有但没环环相扣的递进感,反而在走下坡路,感觉比较危险。
这种危险和妖尾给人的感觉是一样的,当然妖尾设定比我英至少看起来严谨得多,但叙事的毛病很像。不少人觉得拿我英和妖尾比是对不起妖尾,但客观来说妖尾从头到尾剧情设置也不怎么环环相扣抽丝剥茧,只是世界观更大事情好兜罢了,妖尾人多、副本杂、主线看似明确实则不明确(和柯南比)、主角开挂得太不自然等等的问题,我英其实全都有。
因此,我英表现出来这种在100话内走到巅峰之后滑铁卢的状态,应该和它作品设计得缺乏远见是有很大关系的。我简单数一数我感觉到的问题:
1、定位混乱。美漫风格很好,但那只是一个风格而且和日漫多少有些格格不入。漫威在日本也不算太过吃香,个人英雄主义与日漫一向强调友情努力和胜利的做法不搭调。实际上美式英雄不是富家子弟就是学霸,或者富家子弟加学霸,或者天生带挂,而且一般不爱强调他们的背景。日式英雄主义还是热衷于小人物看大世界,非得把废柴扶上c位,君不见漩涡鸣人天天被喊太子。平哥显然在这事上立场是不稳定的,绿谷出久这个角色极其矛盾,他非常小人物,却有着一点都不小人物的目标,并且得到了相应的能力与看重,然而骨子里还是很小人物,看得人很精分。
2、模仿影子太多。我英非常像火影,虽然比不上更加拙劣的黑五,但绿谷出久像旋涡鸣人,怀着一颗圣母心,我的忍道就是有人就救;爆豪胜己像宇智波佐助,我是天才我看不起你但和你意外合拍,意外合拍所以也非常的不爽我要搞死你;轰焦冻像日向宁次也行,我爱罗也行,甚至说宇智波带土我都觉得没问题,反正就是我也有阴影,由主角去除,再见阳光,面对世界;相泽消太像卡卡西,也是冷面慈祥严格却惜才爱才的老师而且还特别看得起男一;欧叔像自来也,为了刺激男主而被作者退位,有乱七八糟的理由总之就是看重男一。人设的核心部分像得这一程度可以说很可怕,更别说剧情太多太多似曾相识的了。
3、人物过多,驾驭不住。这点非常明显,虽然平哥努力想表现大家各有各的强,但背景人物设置得太多,基本都是龙套,相当于提前犯了火影后期的毛病,堆人凑数。实际上平哥根本没能力去挖这群人,写这么多人,仿佛要写群像剧,结果来来去去就那几个人是派得上用场的,手段绝对没有当年久保写个十三队一个萝卜一个坑来的高明。甚至,隔壁存在感几乎没有的魔法先生有31个学生,31个啊,比我英难刷了吧,但赤松倒是挤牙膏地刷出来了一群奇人异士。当然这也和世界观、人设有关,我英人设做得很一般,是真的白开水程度的一般,在剧情里不存在必要性,甚至还得为了这群人生编剧情,看着都累。看得出来平哥对很多人物没兴趣也不知道该怎么写,和赤松当时巧妙地把31个用在剧情的各个方面截然不同,显然在创造人物的时候没有认真想过怎么利用。
4、人设不够新颖。我英人多,超能力随便编,于是也特别多鸡肋能力。为了圆场,平哥得量身定做应用场景来表现是个能力都有用处。但我英绝大多数能力都不是核武器打击水平的能力,功能性侧重点各有不同,怎么看怎么实用主义。这种实用主义型的能力,丢到猎人里自然有奇效,但放在我英里就显得非常鸡肋,因为平哥不知道怎么玩出花样,于是才会有很多同学在战斗中几乎隐身的情况……因为不知道要他何用。
5、战斗设计很一般。平哥的战斗,突出一个点,普通。非常的,极其的,普通。有力量的强调哦啦哦啦哦啦的燃,有AOE的强调视角效果,都没有的怎么办,走巧取路线。问题是平哥的巧很是小儿科,偏偏周围人还老一惊一乍的,贼尴尬。比如绿谷手用不了,改用脚,讲得有啥蜕变似的,欧叔还得亲自提点,但断手的人上脚不是本能吗?你手用不了了你会乖乖站着挨打不踢回去么?为什么在座各位仿佛看到了不得了的天才?这idea哪里天才?平哥一直想营造一种绿谷和同学们都动脑子打架的氛围,看着还是一群高中生用高中水平的战略眼光进行着高中水平的思考并接受高中水平的检测。由于我英没有生离死别,没有战争,一个个过的也不是刀锋舔血的日子,闲着没事干还能路扶老奶奶过马路当做协助救灾,学生们的打架斗殴自然也没多少技术含量,战略水平堪忧,不时还直接在场上不和,看着都难受。
补充点:我英战斗有些海贼感,海贼也是,尾田不大擅长写打斗,刚过去的大妈篇路飞打二哥也说不上多么精彩。想突出打击,效果不如一拳(甚至还不如黑子的篮球……);想调动情绪,言情比不上犬夜叉,装逼比不上死神,氛围营造不如猎人火影,全靠喊的时候,台词又不如海贼直击人心;想智斗取巧的时候,隔壁游戏大厂大小台柱钢炼噬魂师(而且大久保的分镜非常有紧张感)分分钟教做人,星期天有植木和结界师,玛格金有闪灵和飞轮。平哥这块是空有一腔热血但没什么天赋,毕竟别人家滑轮甚至比平哥俩拳头对轰还好看……
6、故事说得不太顺。我英,战斗不够精彩,剧本深度也不怎么样,人物塑造争议极大,加上平哥整合能力着实不算出彩,自然会有剧情不够煽情来凑的病根。AFO之前,很多煽情都能打人鸡血,毕竟当时篇幅还没有很长,而且情绪层层递进,问题是AFO之后呢?我英有人物塑造上的根本缺陷,观众姥爷的代入感本来就很差,煽情效果打折的基础上,本身我英的斗争也是强行世界末日(世界观本身就趋向和平社会),各个角色没啥苦大仇深的过去,生老病死怨憎恶爱别离求不得里就没沾几个,煽情都只能煽得空泛。于是,少年漫画三板斧,战斗,人设,煽情,都处理得不怎么样的平哥,说起故事来自然一块块的,很零散很生硬。这个毛病过去滑头鬼那些都有,明明大多数作品都确实是分篇章的,但我英衔接得不太好,主要就是剧情安排不紧凑,铺垫不到位,所以读着怪。这方面倒是该学一学大场鸫,教你如何神不知鬼不觉切入下一篇章。



