荣誉系统(游戏《英雄联盟》中的设定)
的有关信息介绍如下:
荣誉系统是游戏《英雄联盟》中用于评价玩家对局表现的机制,由拳头游戏于2017年推出,后经多次改版优化,成为衡量玩家游戏行为与团队协作的重要设定。
该系统最高可升至5级,玩家通过队友点赞(如心态良好、团队指挥等类型)积累荣誉进度,违规行为将导致降级。奖励包括荣誉法球、魔法引擎(含皮肤、表情等)及赛季限定道具,不同荣誉等级对应专属奖励内容 。
2024年改版后引入动态行为评估机制,以战斗通行证经验值替代部分奖励,并恢复点赞敌方玩家功能,新增荣誉使者皮肤。赛季更新时,荣誉等级根据初始等级进行阶梯式重置(5级降为2级3里程点,4级降为2级2里程点),低荣誉等级玩家将受到功能限制 。
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