如何评价《幽灵行动:荒野》这款游戏?
的有关信息介绍如下:
首先,我对于荒野的定义是“孩童战斗游戏终极模拟器”,以下所有的乐趣都基于这一点.
1.这一次你不再是拿的竹竿或者扫帚或者水枪或者“气弹枪”或者电动玩具或者真人cs的镭射枪了;
2.这一次没人需要扮演坏人被打了;
3.这一次不需要争论“你被打死了”“不,我没有!”;
4个人一起,重拾孩童时的旧时光,玩玩任务看看风景,杀掉100小时,每小时花2.4元,你愿意不愿意?
这一次ubi没有频繁掉线,这一次p2p联机,中文版大家都不用打补丁汉化了。
还有哪个游戏能带来这种体验?上一次阿马3都是几年前的事情了。而彩虹六号围攻(的猎恐(PVE)模式)都杀了70小时,荒野的重复度可比彩虹六号(猎恐模式(PVE))低多了。(这段话中的括号里以及括号里的括号里是为了G点大老爷们特别详细新加的,另外,单论战术细节,彩虹六号确实比荒野到位)
一个人单机的(自行脑补一个人玩打仗游戏的那种尴尬),或者想组野队的请千万别买(现在的野队顶多刷刷资源)。
有朋友一起玩的,不买来玩还等什么游戏?
个人游戏时间80小时,联机时间70小时,我认为荒野很值得购买。
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介于评论区不小心被戳到G点的几位彩虹粉大老爷。我稍微解释一下关于彩虹六号的段落。因为原文确实没说清楚,我的错。完整意思应该是:
“彩虹六号猎恐这种重复度极高的模式我都能玩70小时,荒野这种相对任务丰富得多的合作游戏我当然是必买的。”
这里对于彩虹六号一丁点的不满都没有,G点大老爷们请冷静。毕竟一个主对战的游戏,PVE内容少或者没有都是很正常的。但是,我提醒这些自以为自己是coregamer的小朋友,彩虹六号要是不出猎恐模式,早死了。Quake3a这类old shcool的FPS的没落就已经宣布了少部分“core gamer”的自high根本挽救不了游戏和公司,而我,18年前就是一个自称Quaker的中二小年轻(虽然雷神之锤:冠军我仍旧会买,到时候来T4战个痛,Fatal1ty灵魂附体!)。
我举这个例子仅仅是为了说明“我个人目前是喜欢coopPVE胜过对战的,所以在最近几年没有新的coop战术PVE游戏的情况下,连一个主对战游戏的PVE模式都能玩上70小时,那么,荒野这种主coop的游戏我目前当然觉得非常值得买”。他喵的,这样说话我他喵的觉得好他喵的烦,不知道你们看起来会不会烦。
如果这样说,G点大老爷还不满意。我还能怎么办,对于G点这么低的我也很绝望啊!
P.S. 现在双结局全程高级难度通关了,下面只能玩关闭HUD+极限难度了。然后等着DLC和下一作的分裂细胞或者阿玛4?想起来...皇空7或者也能coop一下,装甲核心天知道什么时候出在ps4上面...骑砍2遥遥无期,喵的育碧敢不敢出一个主coop的荣耀战魂。
这段牢骚请无视。



