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为什么魂系列作品越来越多人喜欢?

为什么魂系列作品越来越多人喜欢?

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为什么魂系列作品越来越多人喜欢?

答案是简单和迎合小众。

简单,几乎找不到比魂系列还好操作(我指的是正常操作,不是邪道)的动作类游戏了。我入坑的是魂1,公认所谓‘魂系列最难’,但在我看来,高周目真是比魂3高周目简单(只说boss,我八周目盖尔至今过不去,八周目魂一任何boss我都有信心在5个瓶子内解决,菜鸡见笑了)

就拿鬼泣系列为例,那个出招表除了大佬谁能完整无误地背下来?普通玩家(比如我)还不是瞎打过简单模式后进入困难模式就被直接打到自闭?

魂系列就完全不一样了,一把(一个种类)武器来来回回就这么几招,难不难?杂兵甚至boss也同理,就像吹难的双基,有威胁的就是翁斯坦滑板鞋、斯摩推土机还有那两个家伙非常迷的配合,但场子里给你的柱子不会去用,怪谁?大家总是吹难的找不着路,稍稍留意一下提示不就有了?灰心哥早就说了两口钟的位置,怎么会有人不知道?

至于迎合小众,对于我这种冷兵器云爱好者、铠甲云爱好者而言,魂系列不就是个捏个妹子然后各种暖暖的游戏吗(滑稽)像我,当初看到我的某个表亲穿着一套银骑士套拿把黑骑剑和索哥一起打双基时,当即决定入坑。还有那些美到爆炸的意境,月下的守墓大狼,王座的守护骑士,深渊潜藏的巨物,断壁残垣中徘徊的活死人,最初火炉里烧焦的王。可以说戳中了我全部的G点。

所以,魂系列火自然是从小到大的火——从小众圈子逐步通过各种方式走向大众的火。

几年前读书的时候真的很期盼周末父母给的那么一两个小时的游戏时间,每一次只要找到一个篝火、找到一两把不错的武器和套装都很开心。

我还记得最早一次通关的build,上骑头下骑套(最像我认为的骑士),银骑剑+5和银骑盾+5(魂1直剑普遍弱势,银骑剑是其中低等级还算可以的,作为光石武器能附魔,高等级不如巴刺和长剑,不过当年帅就够了),咒术手套+15+5(顺着咒术哥说的话在病村底层找到大老师)和内潜引燃烈火两个法术,体力30精力45力量25敏捷25其他没升级。

所以对我来说,魂系列也算是我的求学回忆之一吧,看到它现在能火作为一个老弱鸡还是挺开心的。