如何评价仙剑六的剧情?
的有关信息介绍如下:
嗯,剧情是好剧情。可惜表述的方式有点问题。
我仙剑游戏通关过仙剑1,仙剑3,仙剑4,仙剑5+5外,仙剑6。可以说仙剑6的剧情是我玩过的仙剑系列最复杂的。
仙剑六的剧情,我自己玩的时候,真的搞的莫名其妙(中间时不时会不仔细看对话),导致结果就是好不容易通关,却没太搞懂具体发生了啥。后来还是二刷+看一些up主的剧情介绍才基本弄清楚了经过。
事后想来,游戏最大的问题,就是想要重新架构的世界观太大了。引入九泉的理念,和之前的仙剑系列世界观关系不够紧密。结果就是,他除了叫仙剑6,绝对不会感受不到丝毫的仙剑气质。
几个主角的能动性较低,仙剑系列不是没有抗争天命,结果最后还是落入天命之中的剧情。但仙6的主角,基本就是被幕后的几位大佬带着走的,几乎看不到他们的主管能动性。
结果就是给人的代入性太差,完全不知道该以哪个人视角为准,以他的价值观为准。
每一个反派都苦大仇深的,这类boss不是不能有,但你反派几乎都快成圣人了。自己都快堕入魔道了,还要制造主角团太灭了自己。
其实如果我是编剧,完全没必要把反派的动机表述的那么清楚,就让人单刷时感觉是个坏人就行。类似仙剑3的邪剑仙、仙剑5+外传里的魔翳。没必要用剧情文字交代他的苦大仇深。
另外,如果没有两全的结局,那就索性往一个方向偏,最忌反复横跳。搞得我自己都不清楚,到底主角做的这些到底为了啥?天下苍生?天下苍生和他们有什么关系?



