您的位置首页生活百科

为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩?

为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩?

的有关信息介绍如下:

为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩?

身边很多朋友买了PS4,但抱怨一直处于尘封状态。我的情况稍好,打了不少游戏,例如GTA5、战神3、如龙6、使命召唤11、巫师3、荒野大镖客2、合金装备V、神海4、蝙蝠侠阿卡姆骑士、皇牌空战7、刺客信条枭雄等。

尽管打了那么多游戏,但不得不说,中间机器也时不时被尘封数月,甚至试过尘封半年。基本每只游戏都是打得断断续续,打了这次,可能隔一周,甚至一个月才玩第二次。难得能一气呵成玩下去,就只有《合金装备V》和《GTA5》。开始还在想,是不是自己长大了,没有学生时代玩游戏的热情。仔细想了一下,这些或许不是自己问题,而是PS4的问题。

1.PS4游戏类型较为单一,几乎是开放地图动作类游戏。这类游戏初接触会觉得很惊艳,电影大片般的镜头运用,还有整个世界让你周围跑,非常大气。可是很快会审美疲劳,觉得这些游戏玩起来过于千篇一律。

现在偶尔玩回PC游戏,反而比PS4更容易上瘾,能找回学生时代玩游戏的感觉。PC游戏还相对多样化,不像PS4那么单一,尤其仍有不少经营策略游戏可以玩。例如大家常说,再玩一局就睡觉,结果下局到天亮的《文明6》。

类似的时间杀手在PC平台还很多,我和身边同事也深受《城市天际线》毒害,不断修路盖楼,要见到CBD拔地而起才罢休。最近《全面战争:三国》也被同事抱怨为时间杀手,攻了一座城,又想去攻下一座,想把某君主灭了才行。

其实回想学生时代,很多上瘾游戏都是这类不断被小目标引导的策略游戏,例如帝国时代、魔兽争霸、英雄无敌、三国群英传等。这类特别容易不知不觉让时间过去的游戏,在PS4上很难找到。

2.PS4一般放在客厅,或者睡房,需要专门坐下来才能玩。工作后的生活节奏,很难有跟游戏机独处的机会。所以很多人跟我一样,前后两次玩PS4的时间很不规律,很不确定,有时可能一周才有机会碰一次。可是PS4那些大作又特别强调故事情节,很多时候隔一段时间再玩,里面的情节人物忘得七七八八,体验大打折扣。

最近玩了一下《皇牌空战7》,获得的爽快感比很多大作要高。虽然也有剧情,但《皇牌空战7》整体会更接近于街机。随时拿起手柄就能轰一轮,没有太多累赘。每关流程较短,但又有一定难度,不断输了重来的感觉,很像以前街机输了,咬牙重新投币复仇。只不过《皇牌空战7》这类游戏,在PS4里太少了。在生活节奏越来越快的年代,PS4游戏却越来越沉重。沉重的游戏并非不好,我们有时都需要有深度能升华的东西,但几乎全部都如此的话,就会让人感到疲惫。

3.相比PS4而言,我在任天堂掌机上花的时间更长,更加能找回玩游戏玩到沉迷的感觉。任天堂掌机的画面没法跟PS4去比,简直就是渣,但不得不说,任天堂游戏玩法更多样创新。尤其在3DS时代,游戏类型非常丰富,有玩推理的逆转裁判,有借助3D景深判断跳跃的马里奥3D大陆,也有考验节奏感的节奏天国,更有充分利用双屏特性的新光之神话。每换一只游戏,又有一种新玩法刺激到你。

任天堂的Switch也有很多玩法创新处,尤其是引入体感控制的马里奥奥德赛,只不过游戏实在太少,尘封一年后我就转手卖了。卖了一年后,至今仍没让我后悔,往后一直在用第三方移植作来充数,直至近期的宝可梦有点吸引力。

4.PS4缺少多人同乐的游戏,正如第一点所说,PS4游戏内容单一,都是些苦大仇深的大作。朋友上来自己家,很难找到游戏能一起玩PS4。唯独能一起玩就只有足球这类题材,但我又对足球没兴趣。至于联网对战,国内一来联网要额外的加速器,否则速度会非常慢;二来身边没这种氛围,跟陌生人玩会少很多乐趣。为何手机游戏偏简陋,但大家依旧乐意围着玩,图的就是跟熟人一起冲,一起呐喊。

总之,PS4给我的感觉就是游戏看起来很炫丽,看完忍不住会买,但买完又不太想玩。尘封一段时间后,看到某新游戏的画面,重新撩发出兴趣,又拿出来玩,结果又被泼一盘冷水。PS4看起来比玩起来美妙,并非问主独有的感觉,我以及身边很多朋友都是同感。本观点仅代表我这小撮人,不喜勿喷。