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I wanna系列和超级马里奥系列比较起来哪个难度更高?

I wanna系列和超级马里奥系列比较起来哪个难度更高?

的有关信息介绍如下:

I wanna系列和超级马里奥系列比较起来哪个难度更高?

我对iwanna的了解更深一些 所以凭个人经验来主要回答一下IW部分

我个人认为i wanna系列难度主要分布于跳刺和背板(耐久/血量boss/坑向/...)

跳刺——不要碰到刺 这一版块刺阵其实有基本模型 也有多解 玩家可以通过自行搭建来练习、探索(马里奥也可以自行搭建场景,但是比iwanna的搭建时间成本高)跳刺要求玩家实现精准操作 是一个判定问题 熟练度高的玩家可以保证自己操作的精确度 从而不需要过多的存档实现无伤过刺阵 简单来说就是跳刺部分理论上玩家可以通过练习来提高水平(但其实也是有限度的)

背板这一块能体现iw的综合难度 某种意义上是跳刺的进阶 更是玩法的升级 因为只有玩家在能够掌握精准操作技能后才有可能在高难度 耐久/血量boss/坑向/...关卡中存活 增加游戏体验

如果把马里奥与IW难度分为初级、中级、高级水平 那么我认为两者在初、中级水平难度是相仿的 都可以通过练习进行能力提升 到了高级两者都是处处可成瓶颈 马里奥难度更胜

为什么这么说 实际上iw和马里奥难度一部分取决于关卡设计 还有一部分取决于存档设置 若是要求玩家全程无伤通关 那么其实许许多多游戏都可以变成“变态难度”

那么就将这两者在相同存档条件下来比较难度 马里奥对玩家对道具的应用、地图熟悉程度、反应速度要求都是更高的(其实本质是马里奥高难度关卡游戏机制比iw更加复杂 )在探索解的过程中对思维的要求也较高

u1s1世界玩家们自创的马里奥关卡令人害怕无比 甚至怀疑它根本无解

两者我都很爱!!!