Android游戏开发大全(第3版)
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《Android游戏开发大全(第3版)》由吴亚峰、苏亚光、于复兴合著,2018年2月人民邮电出版社出版。该书为Android移动端游戏开发的技术指南,面向Java基础开发者与游戏编程爱好者,兼顾教学与实践需求 。
全书分为核心技术解析与实战案例两部分,共18章。核心技术部分涵盖图形渲染、传感器应用、网络通信、物理引擎(JBox2D)及OpenGL ES技术版本差异解析;实战部分通过坦克大战、风火三国、重力球等案例讲解动作类、策略类、休闲类游戏开发流程,包含物理关节机制、关卡设计器实现等专项技术点 。
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