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游戏代理教程哪里有?怎么找渠道?具体怎么做?

游戏代理教程哪里有?怎么找渠道?具体怎么做?

的有关信息介绍如下:

游戏代理教程哪里有?怎么找渠道?具体怎么做?

这个问题应该分开来回答,一是怎么找渠道,二是具体怎么做;

少主子的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的一个游戏联运平台,可以授权给一些个人或团队进行联合运营;

作为行内人士,这两个问题我想我还是比较有发言权的,下面我们就来分别分析一下:

关于游戏代理怎么找渠道,首先要清楚游戏行业的产业链是怎么构成的,然后再去找适合自己的渠道,至于具体的方法,少主子会在后面贴上详细的链接;

从整体来说,游戏产业主要由五大商家构成,它们分别是游戏研发商、游戏发行商、游戏运营商、推广渠道商和三方服务商;

游戏研发商主要负责游戏产品的研发、维护和更新,跟现实中的实体生产厂家是一个性质,属于整个产业链的最上游;

在前几年,研发商在研发出新游戏后,一般会交给游戏发行商去推广和发行,这里的发行商就类似于一种总代理或独家代理的角色;

发行商推广游戏有两种方式:

一是自己推广,请明星代言,然后投入大量的资金进行买量,这时候发行商也就同时成了游戏运营商;

二是外放推广,由于发行商有再次分发的权利,可以将游戏分发给其他的游戏运营商,这时候发行商就是单纯发行的角色;

游戏发行商在相当一段时期内都掌握着整个产业的发言权,尤其是在端游时期,一款游戏能不能活,或者活多久,不是厂家说了算,而是发行商说了算;

不过现在不同了,游戏行业在经历过几次洗牌之后,特别是这几年游戏版号限发很严重,导致很多中小游戏厂家倒闭的倒闭,被收编的收编,逐渐形成了几家独大的情况;

游戏厂家在做大了之后,自然不希望再看发行商的脸色,所以现在大部分游戏实际上是由厂家自研自发,而发行商的角色变得越来越尴尬了;

游戏运营商,顾名思义,就是运营游戏的商家,这里的运营主要是指推广玩家,然后为玩家提供注册、登录、充值和客服等服务;

游戏运营商在整个产业链当中属于”一手托两家“,向上从厂家或发行那里拿到游戏资源,向下给玩家提供终端服务,类似于实体当中的经销商;

不过,游戏运营商和传统的经销商有一点不同,传统的经销商往往是以实体店的形成存在,而由于游戏属于虚拟资源,理论上可以通过网络无限裂变;

一样东西只要可以裂变,那它实际上就兼备了“发行”的功能,所以,游戏运营商除了直接推广游戏外,还可以将资源进一步分发给一些个人或推广渠道,也就是下面将要讲到的推广渠道商;

推广渠道商其实是一个很宽泛的定义,不管是个人推广员,还是一个类似知乎、抖音这样的大渠道,包括一些规模较小的流量渠道,都可以称之为渠道商;

推广渠道商的主要作用是给游戏运营商引入玩家,两者之间的合作关系大体有三种,分别是利润分成(CPS)、效果付费(CPA)、广告收费;

如果是个人推广,一般采用的是CPS模式;

如果是一些小的渠道,一般采用CPS和CPA结合的模式;

如果是一些大的流量渠道,一般采用的则是广告投放的形式,这时渠道商不参与分成;

讲到这里,少主子需要说一下,现在普通人或者新人最适合介入游戏行业的起点,其实就是从渠道商的角色开始,然后逐渐发展成游戏运营商;

如果从渠道商开始做起,这时只要考察一些类似我们《少主子Game》这样的游戏运营商即可,不需要找厂家或者发行商,而且你即使找到了,他们一般也不会跟个人合作;

渠道商一般不需要考虑游戏资源的问题,也就是说不需要自己去对接游戏,只需要专注做好自己的推广工作就好;

当然,如果大家对游戏行业已经有了足够的了解,也有一定的信心,直接从游戏运营商开始做起也是可以的,只是相对来说风险要更大,失败的概率也更大一些;

如果是从运营商做起,那获取游戏资源就要掌握一些方法和技巧了,下面这篇文章讲的就是游戏运营商在代理游戏时的一些具体方法,感兴趣的朋友可以打开看一下:

游戏产业的最后一个”成员“是三方服务商,它的主要作用是为前面四个商家服务的,包括服务器、域名、三方支付、企业签名等等;

如果大家将来想在游戏行业长期发展下去,这种三方服务商将来是必然会接触到的,这里不再展开讲了,大家知道有这么个事情就行;

以上讲的是游戏代理如何找渠道的问题,下面再说下游戏代理怎么做的问题:

关于做游戏代理的具体方法,少主子在知乎《游戏代理运营》专栏里已经收录了很多,感兴趣的朋友可以点击关注后进入主页看一下;

少主子这里主要想说的是:

选择做游戏代理,必须要了解这个行业都有哪些变现途径,然后根据自己的性格特点,再来确定选择哪种途径;

下面这篇文章,详细分析了游戏代理应该怎么做起的问题,建议对游戏代理行业感兴趣的朋友,一定要打开仔细看一下:

最后,关于游戏代理运营,如有具体问题,欢迎大家私信或留言交流。

来自: @少主子Game