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如何写一个单机游戏修改器?

如何写一个单机游戏修改器?

的有关信息介绍如下:

如何写一个单机游戏修改器?

先把 @无忧无求 的 答案 放进收藏夹,老司机的文章你现在看很可能会更加迷路……

然后下载 Cheat Engine 安装包,如果乐意还可以下载对应的中文语言包。安装包不清洁,附带了第三方软件,安装时请注意。

安装好CE后,把CE提供的教程从头到尾学习一遍。一旦你独立完成了全部教程,你就掌握了基本的游戏修改知识了。剩下的无非就是思考,学汇编,以及积累经验。

通过CE你可以很容易地生成自己的修改器。就以它的教程为例,我用的是64位的教程(CE 6.7附带),其进程名为 “Tutorial-x86_64.exe”。我已经写好了这个教程的修改脚本,如图所示:

而其内容为:

请注意,这个脚本并不是教程的答案,你做练习的时候参考它是没用的……它没有完成教程的任务而是以“欺骗”的方式让教程“认为”你完成了任务,当你学完全部教程之后,通过简单的逆向分析很容易就能做到这一点。

闲话稍叙,当你把要修改的项目添加到了列表中,依次点击CE的 “文件”——“从表单中生成通用修改器lua脚本”,就会弹出如下界面:

然后点击“添加热键”按钮,选择你要添加的修改条目:

接着修改条目的热键、描述以及提示音等等:

完成全部工作后点击修改器生成器窗口中的“生成修改器”按钮,一个修改器就制作完成了。如果有必要,你还可以点击“用户自行设计界面”按钮,自行设计修改器界面,具体操作方法和VS之类的可视化IDE类似,这里不再赘述。

CE中提供了强大的修改器制作功能,包含了各种常用的控件,你甚至可以把它理解成一个lua语言的可视化IDE,详细的了解后,通过配合lua脚本,你可以用它实现任何你想要的效果。当然你可以用任何你喜欢的编程语言去做修改器,思路都是一样的,就是使用windows提供的几个原生API,你稍微查一查就OK,相关的资料有很多。