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如何评价游戏《永恒之柱2》?

如何评价游戏《永恒之柱2》?

的有关信息介绍如下:

如何评价游戏《永恒之柱2》?

兼职系统:好评!又是这个熟悉的味道,无冬2+博得 —> 永恒2

背景承接:好评!无缝隙连接上代剧情。

法师大削弱差评!大部分前代的重要法术被极大削弱,一个关键法术放出来一锤定音的场景已经看不到了。同样因为该死的黑曜石技术能力太涝,不少法术效果甚至无法实现和描述一致。

举个例子:1代的涝B属性敏捷在2代变的更为重要,同时一代的法神们通通被削成了法狗;3级神法术加速术(燃血术)不再给予“加速”,而是替换成了新的buff系统,给予Lv3的敏捷buff:增加固定5敏捷,增大步距,同时免疫借机攻击。

板甲法爷抗着落潮砍的比战士还快的好日子一去不返。

法术改成遭遇战刷新,但是初期固定两次使用机会,后期可以用装备堆到3次(PS:个人认为涅克塔卡就可以买到的卡洛克恶魔甲是POE2顶级神装)。但是!法术书不能自定义了(个别包含特殊法术的书变得很重要),而且除了自buff类法术其他法术基本上都需要3秒来施放……淦

法师专精派系必须对立两个派系…… 淦,POE总共才几个法术这对立两个还玩个JB。DND对立以后好歹有6个派系+无派系通用法术+一大堆可替换法术/变体。无冬这么多法术为了系统还是妥协到只对立一个。POE对立两个学派还玩什么法师,玩法狗吧。

但是!几个1代的神套路还是保留了下来:

4级神法术Eora吸引(黑洞)战前可以叠加,不过施法时间改成了固定6秒,黑洞无限控场+AOE轰杀尽管效果远不如一代但是仍然有效(无尽之路低语普攻,5环灵能枪,3环小丧魂,etc)。

大后期自buff通过7环吸能墙反对方法师,一个墙放下去把各种buff强行延长,然后强力武器斩杀(秘法骑士双持玛格兰之惠/摩德维尔/斯哥狄奥之缘,战法无尽之路低语防反等)。

另外炮台法师建议战技全学0.5秒的自buff法术,主动技能全部点秘法;轰杀还得依靠后期的几个卷轴。

然后是剧情时间!!!

以下有剧透!!!

死火背景带入十分精彩,可以说是完美解决了1代奥德努阿无尽之路石像的坑,同时给玩家一个交代:一代结尾主角已经成长到鹿林地区(dyrwood)响当当的一方英雄,在这种情况下怎么样才能设置一个理由把主角彻底回炉重造又不突兀呢?

于是主角就被诈尸的光明神踩死了......

但是不要紧,你是watcher,灵视者,洞悉轮回之人;怎么可能因为被踩扁就完蛋了呢?

得益于主角”极强的灵魂“(普通人碰到神像直接变成灰,主角只是丢了魂魄),连死神贝拉斯本神都对你青眼有加,在阴间特别照顾了你。她要求你再回一趟阳间发挥余热,毕竟冤有头债有主,光明神伊奥萨斯(官中为俄撒斯)还在人间大摇大摆,能追踪他而且又有实力的就只有你了(奥德努阿石像里包含了主角很大一部分灵魂碎片,导致主角只能拖着残躯洗点重练;但是灵魂碎片之间有感应怎么都不会跟丢)。

你也实在不是谦虚,说我一个灵视者都在阴间了,怎么又让我回去了?贝拉斯当时就回复,众神已经决定了,由你来......那个,再次拯救世界。于是你当时就念了几句诗:“大炮开兮轰他娘......”

总而言之, 你在阴间再次分配了技能点,选择了职业,可能顺便还整了个容或者switch gender;做完了这一切你又准备回到 “Eora”翻天覆地了......

至于俄撒斯为什么要搞事,这个其实已经很清楚了,他想把神的本质透露给全世界。

一代里已经透露,远古时代的英格维斯人的灵魂学十分发达,他们通过灵魂研究到达了暗空/灵界。然后他们发现暗空之外真的空无一物,什么都没有——自己的宗教信仰中的神什么的,根本不存在!只有暗空里的一个巨大不可名状之物,英格维斯人称之为mother of fabric(丝线之母),连接着无尽的“灵魂/能量"——掌控着原始的轮回;但是这个存在本身几乎没有什么高级意识,基本上与草履虫无异。

陷入绝望的英格维斯人准备自己造神,利用永恒之柱——绿色魂珀石——能够容纳链接灵魂的特性铸造了覆盖整个艾欧拉的巨型灵魂收集网络,而乌凯佐就是收集中心也就是贝拉斯之轮的所在地;之后又在全世界各处制造了一代能够发动夺魂风暴的那种机器,利用机器发动国土炼成阵,啊不对,是灵魂风暴——收集所有人的灵魂飞升。灵魂风暴还顺带摧毁了飞升的英格维斯人的肉体,并且把那些血肉铸成了神的躯体,最后出现了11个神。

而奥德努阿的魂珀神像不知为何遗留在了原处(建造者原计划是利用这个神像发动类似灵魂风暴的魔法让他的儿子死而复生),后被泥土覆盖成了凯德努阿下面的石像。

剩下的基本上就是罗马帝国衰亡史/光明王的那一套了,残留的没有飞升的英格维斯人经历了大低谷时期,而且伪神们为了防止后来的文明习得灵魂学的秘密,决定毁灭关于灵魂学的知识(除了俄撒斯一直站在Kith这一边,另一个相对亲kith的神阿比顿应该是投了弃权票,大部分神其实都是墙头草,有决定权的还是娥狄卡)。曾经的奴隶失去了枷锁而奋起反抗,被扭曲的历史肆意传播。终于,伪神们成了真正的神,整个Eora都接受了新的信仰。英格维斯帝国留下了无数遗迹,但是关于他们历史的真相早已湮灭。

再往后一些时候,作为神王的娥狄卡被推翻,和其他的神平起平坐;此时已经是英格维斯帝国陨落后的蒙昧时代了。同时,娥狄卡的信徒们建立了铅灰钥匙秘密社团。首领萨奥斯作为娥狄卡的先驱被赋予了保留轮回记忆的特权,他们掩藏在历史的长河中积蓄力量,准备某一天再次把娥狄卡抬上神王的宝座。

又过了两千年,一代主角也就是你前往镀金谷的路上偶遇了夺魂风暴,觉醒了灵视者的力量;而你在两千年前曾经当过萨奥斯的手下,你的情人/姊妹/导师(视玩家对话选择决定)- 伊欧瓦拉 - 甚至还掀起了对萨奥斯和伪神的信仰的反抗浪潮……

DLC内补充的历史:

寒冬巨兽:睿姆冈的领域内可以与乌凯佐末代帝王的灵魂对话,乌凯佐/胡亚纳文明曾经极为强盛,是基于海上霸权的世界性大帝国之一。英格维仙帝国与乌凯佐还有另外其他帝国来往密切,目测当时所有帝国里以英格维仙的科技最为发达。

杀戮者,求生者,探索者:英格维仙在乌凯佐建立灵魂收集中心前首先在一个岛上建了类似的小型实验项目,这个小型灵魂收集中心后来被加拉温中饱私囊。

遗忘的圣所:根据新增的文献可以得知,上古时代起码有四个世界性大帝国;分别是英格维仙,乌凯佐文明,耶祖海文明(队友雷科故乡)和神圣绒精帝国。

DLC3之后的更新,不出意外永恒2已经完结。

最后的更新主要针对四个Mega Boss的打法。本攻略基于POTD难度,5人队伍。

每个Mega Boss的血都是几千,而且又硬,要做好攻坚战的准备(指半个小时)

另外我不推荐神之挑战,首先一堆设计师们是打不过“神冠”的(即铁人,专家,单通这三冠+全神之挑战这个隐藏的成就,但是目前只能控制台调出来),不信你可以自己找Josh发推问他。检验某个build的战斗力最好的环境是传统三冠。另外不少神之挑战就是黑曜石论坛上各路网友一拍脑袋想出来,最后看那个呼声高就加进去的,本身就是为了恶心人而不是真的调整难度,因为神之挑战打开后各种原版数据都没有变化。

一年后的5.0更新

设计师们知道自己是打不过神冠挑战的,于是出了个官方神冠,前12个打完的能挂在黑曜石公司墙上——要求是全程出视频,并附上关键存档。

不过都被收购了,这个墙能保住几年啊?手动滑稽。

1.蜘蛛女皇贝兰嘉

第一个超级boss。由于打超级boss没有成就点,存粹就是干,因此推荐全自建队伍而非剧情队友。

具体打法:贝兰嘉的打法很简单,就是拖时间把她的四维降低到能摸到的程度即可;然而贝兰嘉本身有既死性攻击,对T位要求很高。

核心T位+召唤物前排顶住,主要让唱歌招的骷髅和死之器顶在第一排,核心T(传令官)自己顶在第二排防住小蜘蛛偷后排。输出和自由人在后面用远程武器清理小怪和蜘蛛巢,等蜘蛛女皇的四维降到150左右由核心输出上前用强效共振触秒杀。

2.饕餮大山奥尼豪威

第二个超级boss,唯一一个吃控制的boss,也是最容易的一个 (单人三冠的话反而这个难度最高,因为要保持全程控制)。

具体打法:推荐带一个游侠,建议神射手/吟游的荒野诗人,荒野诗人戴上以射矛者为核心的全部远程装备,包括:神射手制服,神射手戒指和爱西娜三角帽。射矛者本身满附魔有双重控制(50%命中击退并眩晕,20%命中击倒),打开武器模式蛮横射击,配合吟游的射击乐节“以雅便引弓”以及游侠超高精准(吃墨霍拉卷,刷满各种buff的话可以把装填时间减少到3秒左右,基本能全程击倒),每次命中都保证对奥尼豪威必定控制。

分裂后盯着一个打就可以,务必让传令官召唤的活体武器卡在两个巨型软泥怪之间,方便造成夹击。巨型软泥怪血量降低到50%就会试图融合,这时候就看荒野诗人和核心输出的集火能力了。

核心输出叠够了共振触直接上去秒掉分裂的巨型软泥怪。分裂出来的小软泥怪交给自由人处理,荒野诗人盯着最大的打防止它吸收。

3.秘法狂人奥朗尼克

第三个超级boss,说难不难,说简单又不简单。

具体打法:boss本身不是特别强,完全就是固定炮台;强的是五个秘法柱子,特别是闪电柱子和恐惧柱子,站位不好会被秒杀。秘法柱子免疫挥砍和穿刺,除了精粹阻截者和霜雪行者之外的弓都没用,火枪只有秘法爆破器有用。除了以上三个武器,近战全部带钝击武器。巴达托地下室能拿到的轰鸣战锤对柱子能造成双倍伤害,这把武器没别的用处,就这里有点用了。

另外建议全员吃船长宴席这种免疫恐惧的食品,然后保好核心输出。如果自由人里有圣骑的话务必点出烙印之敌来烧秘法柱。建议自由人带一个译灵使,无限资源对抗带九环驱散的boss很重要。慢慢拆完柱子后(这个要拆很久),boss本体只要集火就能杀了。

4.地狱火巨兽多鲁杜根

永恒之柱系列(露了血条的)最强boss,什么乌凯佐守护者和这个带哥一比就是个弟弟。不吃硬控,无死角四维,高防高攻,普攻带打断和按百分比削减血量上限。三个技能都是全屏范围秒杀级伤害。唯一弱点是防不住电属性攻击,谁叫他是金属做的呢。

具体打法:核心T位靠召唤物顶住,核心输出带霜雪行者叠共振触,叠他个几百层然后共振触秒杀。走位时注意一定要让召唤物顶在boss最外一圈,这样的话boss使用范围吸取的技能的时候不会让核心输出强行被boss交战,也不会吃借机。打多鲁杜根要经常调整输出位置,最好每人都带5个死战药水,法系带几个复活卷轴,万一站位不对要吃伤害了就吃死战药水;几百的伤害+几乎必中的精准,没有几个职业能抗住的。队伍里有战法师一类的职业的话可以戴上里科维系列的斗篷和头盔(给自己上一个伤口,最好的伤口是减25%跨步的,对战斗几乎没有任何影响),配合空想法术魔典+火伤回血效果可以苟很久(可以直接吃boss的技能攻击);降血量上限的debuff可以通过药水+回春术顶一下,法师要是不小心被吸到的话,最好的办法是通过耀离术飞走,让boss转火召唤物。

核心T位:盾卫/吟游传令官,

核心技能:七环骷髅歌,死之器召唤

核心装备:游牧民甲衫/灰暗的板甲/生锈板甲,圣者的护佑

传令官本身拥有死火中最强的续航能力,祷歌和乐节的双重召唤保证了前排始终拥有召唤物顶住MegaBoss的既死性攻击。圣骑自身的被动坚忍之钢配和大盾精通往那一站,根本油盐不进。而传令官本身的高四维和恢复能力又进一步把整个队伍的硬度提上一个台阶——通过灵活切换乐节和圣骑自带的光环,理论上可以保证全程保底4.2dph:不计算任何力量增益,仅人物本身力量等级+基础数据;圣骑坚韧光环1.8dph,吟游回血歌1dph,7环治疗增幅+50%。配合附带免死的大/小圣疗恢复和回血光环,传令官实际上是POE2最强奶妈。

核心输出:鬼门僧,或者鬼门/刺客影舞者

核心技能:纯武僧8级共振触

核心装备:霜雪行者(远程)/斯科狄奥之缘,冰刀(近战)

纯武僧8级共振触配合霜雪行者叠加,对boss叠个几百次。最后强效共振触一发秒杀,这个方法对任何Mega Boss都有效。近战影舞者在4.0之前可以通过触发斯科狄奥之缘的无限叠加精准buff来瞬间砍出成吨伤害,4.0后此bug修正;因此在针对对MegaBoss这方面影舞者只能屈居纯武僧之后。面对普通剧情敌人,影舞者输出强于纯武僧。

另外推荐一个从贴吧里学到的配装:武僧腰带配上创造者的自身之力。使用双生魂的时候召唤的灵体会复制装备,两个灵体血量下降到25%时会进入无敌状态(石化,100%减伤),相当于白送两个T。

永恒之柱一代最大的爸爸是法神,齐次就是武僧。二代法神们变成了法狗,武僧一跃成为了最大的爸爸;那个build和武僧沾边都不会特别弱。

自由人推荐:荒芜/血法/通才秘法骑士,激进译灵使,战术家/血法/通才战法师,荒芜/街斗神圣杀手

秘法骑士状态全开硬度堪比MegaBoss,最强护甲,无死角四维+汲能墙让你做一分钟真男人。血法烫自己+圣骑自疗能让你多当几次真男人。如果队伍中有译灵使,血法可以用通才法师替换。如果自身资源见底一时回不上来的话,就让核心T给自己加一个圣疗,然后疯狂烫自己。因为有盾卫免死(高智力下可以做到6秒左右),血祭是烫不死自己的,而圣疗三秒一跳,理论上每次圣疗间隔能烫5次,免死期间总共烫个10次怎么都能回不少资源。另外免死可以通过汲能墙延长时间,只要挂着这个buff秘法骑士就是不死金身。然而由于圣骑本身过于刚正朴实导致其续航能力不如战法师。不过要是队伍给够资源,秘法骑士就是那个站在最前面和boss打的难分难解的大哥。(理论上开盾卫的话,神秘级生锈板甲14+坚忍钢3+阿米娜巅峰结界1+兵来将挡1+青铜巨人2+朗格世护身符5=23-26极限护甲,暴击都打不穿)

激进派译灵使状态全开又是一个30秒真男人,先祖记忆啪啪一放,全队资源都满了。6环强能灵波配合寄居时光,活脱脱就是神罗天征+万象天引组合。9环穿透专治各路boss,堪称万用型自由人。

战术家/血法战法师是4.0新晋T0级职业,战术家的无限资源配合法师的自buff能力,使他成为了少数几个能够solo MegaBoss的职业,然而战术家条件触发要求略尴尬,导致打杂鱼似牛刀一般。这个职业变体还有战术家/激进派灵刃,通过灵能二环的技能直接给敌人上夹击debuff,续战能力不错。带上免疫夹击的黑棍+棍棒被动可以应付除了Mega Boss以外的所有战斗,不过极限状态弱于战法师。

神杀是很早的老牌自由人了,号称后排杀手,街斗buff触发以后一刀一个杂鱼;buff全开状态下恢复时间减半,+50%伤害和100%暴击伤害,简直就是杀神本神,除了几个有名有姓的boss没有那个敌人能抗住几下的。