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什么是游戏代理?

什么是游戏代理?

的有关信息介绍如下:

什么是游戏代理?

题主的问题需要从游戏的产业结构来解释。

总体上说,游戏产业由游戏研发商、发行商、运营和渠道商几大部分组成,其中一些有实力的研发会兼顾发行,所以我们常常会把研发和发行统称为游戏厂商。

国内游戏厂商的两大代表是腾讯和网易,腾讯2014年成为中国最大的游戏公司,2018年成为世界最大的游戏公司,网易则是常年占据国内游戏的第二把交椅。

不过,两家公司的“大”并没有直接体现在研发上,更多是因为它们在运营渠道上有得天独厚的地域优势。

所以,题主讲的腾讯代理DNF、网易代理WOW,实际上是一种研发和发行分离的模式,而且这些国外游戏进入中国,基本上都会在国内找代理公司来做,典型的案例包括当年盛大代理的《传奇》,还有先九城、后网易代理的《魔兽》,等等。

具体的操作跟题主描述的差不多,基本上都是厂商提供游戏源码,代理商负责搭建国内服务器,然后发行运营。

这一点和市面上大家经常看到的游戏代理大多不是一个概念,市面上那些游戏代理指向更多的是运营端,而题主提问的则是发行端。

至于利润如何分配?代理游戏有两种方式,一是直接买断,二是利润分成,暴雪和国内发行商的合作属于后者,具体比例不得而知。

按照国内研发、发行和渠道的分配比例,一般是2:3:5,看各方的强势度,国内一般都是发行或渠道强,如果发行强,比例有可能是1:4:5,渠道强,则有可能是1:2:7或者直接3:7。

根据腾讯和网易在国内市场的地位,应该属于强势发行方,而且都属于独代,点位多半是二八或者三七。

来自: @少主子Game