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如何评价国产独立游戏《光明记忆》?

如何评价国产独立游戏《光明记忆》?

的有关信息介绍如下:

如何评价国产独立游戏《光明记忆》?

有朋友私信问我该如何向Steam举报光明记忆盗用素材的问题,步骤如下:

光明记忆盗用素材的事情看起来已经是实锤了,多亏作者贡献了中国游戏圈开年第一大丑闻。这个游戏之前居然还拿了Unreal官方的奖金,丢脸都要丢到国外去了。

很多人根本没有意识到这件事性质的严重性,不是发个声明把素材换掉就能当作没事情发生的。单机游戏销量全靠上线这一波,版权方只要把网上的直播视频和截图收集起来,再发个律师函给Steam固定证据,作者在换皮前卖了多少,收益到时候一大半都得吐出来,甚至可能还要倒贴。

而且,直接偷素材属于抄袭里面手段最低级,也是最容易被抓到的。刀塔哦不对小冰冰传奇只是抄个人设还改了不少,照样被V社和暴雪联合起来告到下架赔钱。像光明记忆这种情况,手段恶劣,给原本国内已经浮躁不堪的独立游戏圈开了个坏头。

就好像之前的免疫艾滋病婴儿闹剧一样,这种事情不是技术上做不到,而是绝大多数人出于职业道德和法律风险,不愿意突破下限。作者的行为用“职业道德败坏,法律意识淡薄”来形容毫不为过。如果腾讯网易这样的大公司也可以这么不择手段,不要说一个光明记忆,十个二十个都能做出来。

看看作者怎么说的:“美术资源冲突”,“疏忽”,“我也不太清楚来历”。这可不是能随便糊弄过去的啊?盗版网站上下载来历不明的素材也敢在商业项目中用吗?一两个就罢了,几乎所有的敌人都是盗用的素材,这也能叫“疏忽”?作者好歹也是在西山居工作了几年的人,作为游戏行业的从业者对版权问题没有任何意识,怎么看都说不通啊?

退一万步说,就算项目开始时用了盗版素材,在项目发售前的四年间,作者有大把的机会把素材给替换成没有版权问题的。事情刚爆出来,花了一天就把素材给换了,明显就是想蒙混过关,如果没人说就装作不知道吧?

除了盗用素材,作者还自称是自己一个人做的项目。而且,作者也从来没有提到盗版素材的问题,直接就把原作者的工作据为己有。按照行规,只要是对游戏项目有贡献的人应该都要上职员表的,用了免费的美术资源也要在职员表里表示感谢,像音乐音效、剧本、配音、原画这些有贡献的人作者一概不提,所以后来才有媒体跟着瞎起哄。

为什么我想到的是下面这个???

过去,国产手游页游各种换皮抄袭,甚至直接偷取素材的时候,大家都知道这是不对的。怎么到了这个游戏身上,就变成“国产游戏的希望”,有些人就会一下子采取双重标准了呢?

国产游戏的希望,绝不应该建立在这种旁门左道上面。如果靠不正当的手段和一些噱头,就能获得玩家追捧,获得大笔收入,那么对于那些埋头苦干的从业者,无疑是相当不公平的。这和几年前手游市场疯狂的野蛮生长,又有什么区别呢?

是的,这个游戏的确并非一无是处,比起《幻》不知道要好到哪里去了。但为什么我还是要批判这个游戏?因为对于中国游戏产业的健康发展来说,绝不应该容忍盗取素材这样的事情发生。因为现阶段缺乏制作精良的国产游戏,就容忍这种不正之风,将来必然会有更多人效仿,到头来伤害的只会是整个国产游戏圈。

最后,表扬 @游研社 和 @着迷说 两家媒体,在此次抄袭事件发生后第一时间改正之前的报道。值得肯定!