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《仙剑奇侠传1》游戏在当时真的媲美《DQ6》《FF6》,处于世界一流水平吗?

《仙剑奇侠传1》游戏在当时真的媲美《DQ6》《FF6》,处于世界一流水平吗?

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《仙剑奇侠传1》游戏在当时真的媲美《DQ6》《FF6》,处于世界一流水平吗?

DQ6可是在SFC容量异常吃紧的背景下做出4张大地图的游戏,而且系统上算是融合了345的大成,系统最大的缺点就是把剖尅蒙给砍成了空气,结果后面还做了DQM补救。

开发组充分吸收了5代被指摘流程不够自由的问题,中盘之后就是自由探索形式的,所以我说你吊打业界的RPG巨作的那个大地图就和李严的酱汁一样不见了?

这代还有个著名段子,快速隐藏Boss打倒他会在正规最终Boss战时出现,替你单方面把正规Boss凌虐一顿走人,而有的游戏它甚至没有隐藏Boss。

DQ6有的优点几乎FF6都有,流程里一大堆细碎小隐藏,你给西德抓对鱼是真的能救活老头的,你能抓36只虫子把媳妇救活了吗。

战斗系统复杂得相当朴素,祖传特效装备+个人专属指令+魔石管一切,你不就5个灵珠吗,FF6的魔石数比你好五倍。

这么多年过来我已经放弃抬故事杠了,我们应该允许有人认为DQ6的勇者成长和FF6的世界大战不如穷摇裹脚布。我承认人类的性癖是自由的,但是如果有人觉得94年的龙骑士4和96年的樱花大战的女性角色塑造不如中华猎魔人初代,那我还是建议去看看医生。

拿到整个业界比就没意思了,突出一个断代。

很多时候是大陆人碰到原生中文游戏比较方便,而接触到同年代海外游戏的时候已经是数年后了,往往会产生一种吊打世界的感觉。

1995年T3的Jrpg是伊苏5天外Zero,T2是幻想传说沙加3,T1只有永远的一个Chrono Trigger,哪根筋不通畅了非得跟这一年比。

西洋RPG的话,当时魔法门5,魔眼杀机等游戏已经有中文引进版了,而且还有Ultima Underworld,Diablo这种后世影响不可估量的作品……请问这位同学你要来吊打哪一个?

比较聪明的人基本都在讲李姓盲流破坏民族团结事件案卷的画面水平,因为他们还好歹知道这游戏里子那是真的不行。但其实面子也没有特别行,当时PS1已经出了,时代已经变风了。

当时普遍认为画面最优秀的游戏是Fromsoftware的国王密令2,3D技术和美术风格让洋鬼子都友邦惊诧。不过公正地讲音乐方面还是赢了,南晶科技新世纪那一大堆量产RPG十个里有六个用的是走了调的蝶恋,对很多邪典NES爱好者造成了魔音穿心式的洗脑效果,上个厕所都要吹一段。

魂小将和武侠爱好者快打一架让我看看哪个游戏才拥有最好的表现力。